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Faire Rouler. Engage tous les paris
du lancé actuel et lance les dés. Le joueur peut cliquer Roll
sans aucun pari sur la table (afin de rafraichir la table et
de commencer a parier sur un Come-Out roll).
Boutons Re-Parier: Quatre boutons qui
rendent facile de rejouer vos mises qui ont été enlevées ou
résolues. Apres avoir choisi l'option Re-bet pour reparier,
vous ne pouvez modifier les mises par un clic. Elles sont
séparées en 4 differentes catégories:
ALL.
Répète n'importe quel pari précèdement placé sur la table.
Cela ne répète que les paris déjà joués.
LINE. Répète n'importe quel Line ou Back
Line précèdement placé sur la table. Cela ne répète que les
paris déjà joués.
HARDWAYS. Répète n'importe quel Hardway
précedement placé sur la table. Cela ne répète que les paris
déjà joués.
Un jet. Répète n'importe quel Jet Unique
précèdement placé sur la table.
Throw/Pass. Une sélection de la
configuration détermine une animation du dés lorsque Roll est
cliqué. Avec une configuration Throw, le joueur verra une longue vue
de la table de jeu avec une perspective du joueur. Les joueurs
peuvent choisir une paire de dés et controler le lancement avec
le mouvement de la souris. Avec une configuration Pass, les dés sont jetés par un autre
joueur lorsque Roll est cliqué, et les dés sont aperçus
depuis la droite. Vous pouvez changer la configuration
Throw/Pass a n'importe quel moment.
Take All (Tout Prendre). Pour toutes mises
gagnantes après un lancé, enlevez les mises originales ainsi
que les gains de la table et s'ajoute à la balance de votre
compte joueur.
Let Bet Ride. Pour toutes mises gagnantes
après un lancé, gardez la mise originale sur la table mais
prennez vos gains de la table pour les déposer dans la
balance de votre compte joueur.
Let All Ride. Pour toutes mises gagnantes
après un lancé, gardez la mise originale ainsi que le gain
sur la table en combinaison de mises (jusqu'au maximum) pour le
prochain lancé. Si la combinaison de votre mise et de vos
gains excèdent la mise maximale, l'excès de cette mise sera
crédité sur votre balance et votre compte joueur.
Jetons. La dénomination des jetons est de
$1, $5, $10, $25 et $100. Un clic sur un jeton fait changer
la valeur de ce dernier par l'Icône du curseur.
Espace de jeu. En cliquant sur les
endroits de paris de la table vous permet de miser sur ce
pari. Un clic gauche place les jetons, un clic droit les
enlèvent.
Tableau des résultats. Une case entourée de
bois en haut à gauche du tableau, le tableau des resultats
montre les tirs précédents par la face des dés et par un total
numérique.
Baromètre des paris. Une mesure numérique
montre la totalité des paris sur la table. La figure
représente les nouveaux paris placés entre chaque tir plus les
paris non-résolus de tirs précédents.
Puck. Un cercle libelé ON ou OFF indique
le point. Quand le point est etablit sur un Come-Out, le Puck
est alors sur ON et est dirigé vers le nombre correspondant.
Les tirs Come-Out sont indiqués quand le Puck est OFF.
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